Crystal Dynamics otevírá nové studio

Úterý v 18:24 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider

Studio Crystal Dynamics, které stojí za vývojem posledních Tomb Raider her, otevírá nové studio Crystal Northwest, jenž má pomoci s jejich doposud největším projektem, hrou ze světa The Avengers. Ve studiu jsou zaměstnáni zkušení vývojáři, kteří pracovali například na hrách God of War, Dead Space 3, Halo, dále tvůrci ze studií Naughty Dog, EA a Pixar.


Tento blog se samozřejmě věnuje hře Tomb Raider a velkou otázkou je, co bude po Shadow of The Tomb Raider se značkou. Studio, které pracuje na této hře Eidos Montreal by mělo po skončení vývoje pracovat na svých projektech, tedy hře Deus Ex, Crystal Dynamics pracuje na hře The Avengers, bude tedy zajímavé, zdali rebootovaná značka Tomb Raider skončí trilogií. Osobně bych byl rád, kdybychom se na konci hry dočkali Lary, kterou jsme znali, tedy alespoň v mezích možností rebootu a viděli ještě v dohlednu hru, která bude Tomb Raider se vším, co k němu patří. Tím narážím na oprostění se od hlavní zbraně, kterou je luk a cepíny, systém táboráků a celkovém pojetí hry, které je přeživším s dovednostmi predátora.
 

První 4 hodiny hraní Shadow of The Tomb Raider

Sobota v 15:24 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider

Meloine Mac je youtuberka a fanoušek značky Tomb Raider, která měla možnost zahrát si nové dobrodružství Lary Croft už nyní. Zhruba měsíc před vydáním hry jí byla poskytnuta možnost, zveřejnit svojí reportáž z hraní prvních čtyř hodiny hry Shadow of The Tomb Raider. Pokud tedy máte chuť, podívat se na porstříhanou část hry, po havárii letadala, máte možnost :-)


Sedm důvodů proč je nová Lara ta nejdrsnější je další video ukazující gameplay část hry.


A ještě jednodalší gameplay video :-)

Více videí najdete zde na TRF, stačí kliknout na zvýrazněou část textu.

Lara přišla o své svaly!

8. srpna 2018 v 18:56 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider
V pondělí IGN vydal gameplay video prvních 15-ti minut ze hry a už dnes tu máme trochu negativní postřeh. Vývojáři se rozhodli sebrat Lařiny namakané svaly, zejména tedy osvalené ruce. Od samotného začátku se mi zdálo, že má Lara podivný tvar tricepsů, že jsou příliš vystouplé a jak je vidět, jsou pryč. Tím ale její ruce ztratili na objemu, což je celkem škoda, protože i přes ten nepřirozený vzhled to mělo něco do sebe, řekl bych :-)

Zde je video a několik obrázků.
 


IGN a jejich 15 minut z úvodu hry Shadow of The Tomb Raider

6. srpna 2018 v 20:06 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider

15 minut z úvodu hry Shadow of The Tombraider exkluzivně na IGN si můžete přehrát kliknutím na odkaz níže, přeji příjemnou zábavu :-)


Komiks Inferno v České lokalizaci

4. srpna 2018 v 12:17 | Willy |  TR - Inferno

Doprovodný čtyřdílný prequelový komiks ke hře Shadow of The Tomb Raider už beží v plném proudu, a já se rozhodl, že ho přeložím. To proto, abyste si ho mohli přečíst s plným porozuměním a mít tak v září z vydané hry ten nejlepší možný zážitek. Série komiksů Infenro navazuje přímo na Pouť přeživšího, kterou jsem na tomto blogu též přeložil a vy si jí mohli přečíst. Pokud vás tedy zajíma osud Lary, která odletěla pátrat po prapůvodu lidstva a světa jako takového, hrobce Ráje, neváhejte a čtěte.


Nezapomeňte po kliknutí na stránku komiksu v galerii na dolní liště ještě kliknout na lupu, díky tomu se vám zobrazí stránka v plné dobře čitelné kvalitě :-)

Další komiksy či jejich stránky budou přibývat průběžně tak, jak bude dokončen jejich překlad. Poslední komiks by měl být vydán v následujícím týdnu po vydání hry Shadow of The Tomb Raider (nějak se jim to hochům nepovedlo načasovat co?), za sebe vím, že budu v době vydání poslendího komiksu týden pryč mimo své PC a překlad tak nebudu moci udělat, počítejte tedy, že poslední část komiksu sem přidám asi až koncem září.

Woman masteres wild série

31. července 2018 v 9:12 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider
Propagace hry Shadow of The Tomb Raider běží na plný proud a my zde máme nyní kratičká videa odhalující jednotlivé herní elementy. Uvidíte tedy třicetisekundové klipy kde Lara šplhá po stěnách, slaňuje či se rozhlíží po dechberoucích scenériích Peruánských ruin žijící civilizace, které hrozí Mayská apokalypsa.








Další vide budou přidávána tak, jak budou postupně uvolňována :-)

Představení Paititi

30. července 2018 v 22:05 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider

Obrovské starobylé město Peruánské civilizace bude Lara prozkoumávat ve hře Shadow of The Tomb Raider. Má se jednat o vůbec největší hub (rozbočovač) novodobé série, má být složen ze tří částí, tedy rybářské, tržnice a obytné zóny. Na Laru zde bude čekat mnoho výzev, bude zde pomáhat zdejšímu lidu, nakupovat, plnit různé mise, loupit hrobky, prostě prozkoumávat rozsahlou oblast svět křížem krážem. K povšimnutí je i pozměněná obtížnost lezení, kde při nastavení Hard, nejsou patrné bílé římsy. No není to naprosto senzační?

Shadow of The Tomb Raider vychází 14. září na PS4, PC a Xbox One, Croft edice již 12. září.

Deníky a prezentace E3 2018

9. června 2018 v 20:40 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider

V průběhu měsíce května se objevovali krátké videodeníky, které nám představovali vývojový tým Eidos Montreal a lákali na E3, kde má být odhalena gameplay hry. Odkaz ke shlédnutí kratičkých deníků naleznete zde. E3 s masivní prezentací Tomb Raidera sledujte v neděli (prezentace Microsoftu) ve 22:00 a ponděli (prezentace Square Enix) v 19:00. Přenosy budou k vidění s českým tlumočením třeba zde. Také se tak moc těšíte?

EDIT:
Zde je několik video prezentací z konference E3 :-)





Shadow of The Tomb Raider - Otázky a odpovědi

14. května 2018 v 22:15 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider
Zde je několik oficiálních otázek a odpovědí ke hře Shadow of The Tomb Raider.

Shadow of The Tomb Raider Ultimate Edition se zdá být vyprodaný na většině hlavních území. Budete tam dodávat ještě nějaké zásoby?

- Nejsou žádné aktuální plány pro doplnění Shadow of The Tomb Raider Ultimate Edition. Posoudíme však, zda existuje příležitost k pozdějšímu vytvoření druhé vlny.

Bude Shadow of the Tomb Raider Ultimate Edition vydán na PC? Pokud ne, proč?

- Většina fanoušků počítačů dává přednost digitálnímu stažení svých her a k takovým verzím tradičně nevydáváme sběratelské verze hry. Nicméně hodnotíme, zda existuje možnost uvolnit fyzickou verzi Shadow of The Tomb Raider Ultimate Edition jako samostatný post-launch.

Bude Ultimate Edition se steelbookem?

- Po poslechu našich fanoušků jsme se rozhodli přidat steelbook do Shadow of The Tomb Raider Ultimate Edition aniž bychom zvedli cenu edice.

Nový Tomb Raider za 100 milionů dolarů a to bez duálek a dinosaurů

12. května 2018 v 0:04 | Willy |  Shadow of The Tomb Raider

Odhalení gameplay záběrů hry nás čeká až v červnu na E3 avšak nuda se rozhodně nekoná, už nyní se objevují různé střípky ze zákulisí vývoje hry. Jedním z těch co lze považovat za příznivý, je informace, že vývoj hry stál 100 milionů dolarů a marketing 35 milionů dolarů. Co z toho plyne? Řekl bych, že vzhledem k tak vysoké částce vynaložené na vývoj by se mohlo jednat o záruku, že nás čeká kvalitní hra. Prozatím však jen mohlo. Gameplay záběry jsme prozatím neviděli ale na druhou stranu, co by se mohlo zpackat na osvědčeném modelu hry, který pokračuje ve šlépějích hry předešlé že? No možná bychom měli přeci jen něco zdůraznit. A to, že na hře pracuje jiné studio. Kalifornský Crystal Dynamics nahradil kanadský Eidos Montreal, přičemž původní studio na projekt prý stále dohlíží. Řekl bych, že nadměrná suma peněz vynaložená na vývoj hry nemusí zaručovat kvalitu samotnou. Vzpomeňme na nákladnou hru Mass Effect Andromeda (40 milionů dolarů), na které pracoval také dalo by se říct jiný tým. Bylo to tedy jedno a totéž studio, jen s jiným personálním obsazením. No výsledek, tedy konečný produkt nedopadl moc dobře. Hra která kdysi vynikala v mnoha prvcích hratelnosti i příběhu nyní selhávala snad ve všech svých definujících segmentech. Od nepříliš zajímavého příběhu přes slabé animace, až po hloupé rozhovory a soustavně opakující se genericky působící mise rozeseté na několika otevřených světech. Ani pokračování Batmana, tedy série Arkham nezaznamenalo terno v případě montrealského Batman Arkham Origins, který se snažil vyprávět počátky temného rytíře. Změna studia však ne vždy znamená neúspěch. Co třeba takový Gears of War 4, ten byl skutečně povedeným pokračováním slavné značky a to nejen po grafické stránce ale hlavně díky chytlavému příběhu a velmi dobře zpracované hratelnosti. Ale původně jsem hovořil o penězích, pojďme se k ním tedy ještě vrátit. Hra má dost silnou propagaci, která jak víme je nákladná a my třeba díky ní už nyní víme, že hra bude mít season pass a nespočet DLC. Hru jsme ještě ani neviděli a už víme, že první DLC přinese kooperativní multiplayerový režim. Dle vývojářů ale vyvražďovačku mezi sebou čekat nemáme, takže komu se nelíbil mupltiplayer z roku 2013, nemusí se nějak stresovat. Nicméně už takovéto informace hovoří sami za sebe. Opakuji, že hru jsme ještě ani neviděli ale už tu máme přesný seznam toho, co kdy si budeme moci do ní zakoupit. Je vidět, že snaha prodat hru hráčům je už nyní dost násilná až možná trochu zoufalá. Přeci jen, koho zajímají DLC před vydáním hry samotné. Osobně bych ale v základní hře nečekal Lařino sídlo ani nějaké in-game bonusy v podobě alternativních oblečků pro Laru.

Nečekal bych ani duální pistole, šortky či jakékoliv dinosaury. I když se prostředí Mexika pro výskyt dinosaurů a šortek vyloženě hodí, dle vývojářů máme očekávat jen dlouhé kalhoty a prastarou kulturu lidí žijící v jednom z největších hubů série, tedy jednom dávnověkém městečku. Říkal jsem si, že je pod zikkuratem na kterém stojí Lara na konci traileru celkem dost obyvatel a rozhodně nevypadají jako ty, které žijí dnes mezi námi. Zní to sice zajímavě ale na druhou stranu vše zavání dost velkým zklamáním. Lara Croft se má stát totiž už potřetí Tomb Raiderem. V první hře byla Tomb Raider přeživší, v druhé hře Tomb Raider dobrodruh, v této třetí má být definitivní Tomb Raider. Zde začne možná můj trochu hate ale já prostě nemohu jinak. Pod slovem definitivní Tomb Raider si představuji Laru Croft, která jezdí všemožnými dopravními prostředky, má svoje duální pistole (a že se do hry po smrti Rotha ty dvě bouchačky hodily), šortky, všemožné technické udělátka atp. Počkat... ano... měl bych zbrzdit. Tohle je restart, tohle je jiná verze Lary Croft, tohle není arogantní sexistická aristokratka s bujarými ňadry, copkem a červenými brýlemi, tohle je citlivá dívka, tohle je hrdinka a la žena versus divočina. Pokud byla stará klasická Lara něco jako James Bond, tahle nová Lara je něco jako John Rambo (v dobrém slova smyslu). Říkám si tedy, co vlastně uvidíme na konci této hry? Uvidíme to co skutečně chceme vidět, poznáme Laru Croft, nebo jsou vše jen propagační řeči a my na konci hry uvidíme něco podobného jako doposud. Zde případně zemřít jejího velkého kamaráda (možná i přítele) Jonaha a Laru, která potlačí veškerý svůj smutek aby byla nyní tou zocelenou bojovnicí, která bude umět snášet i takovéto ztráty. Neříkám, že není nový typ Lary Croft zajímavý charakter, ale proč je to proboha Lara Croft. Proč to není někdo úplně jiný, někdo, koho si oblíbíme proto, jaký je a ne jaký byl. Pokud máme být svědky přerodu hrdinky, přál bych si aby ve hře vystupovala osoba, která má kromě jména a příjmení společného s Larou Croft i něco jiného. Zájem o archeologii rozhodně nedefinoval britskou dobrodružku. Byl to právě její sexismus (poprsí, šortky), arogance a tajemnost v kombinaci s jejím smyslem pro humor, vážností i vášní. No jsem vážně zvědav, jak moc bude Lara Croft tou definitivní Larou Croft. Vykrádání hrobek není vše a tenhle restart zavání průšvihem. Jak ale jedno dobré přísloví říká, do třetice všeho dobrého to snad už konečně vyjde.

Kam dál